Nicis macik Teddyk
Nicis macik Teddyk
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
What's the time???
 
Naptr
 
G-mail bejelentkezs
Felhasznlnv:
Jelsz:
  SgSg

j postafik regisztrcija
 
Kpek
 
Minden ami j
 
Boldog Nvnapot!
 
Frissts
 
Karcsonyig mennyi id van:??
 
Legyen ez a kezdlapod
Legyen ez a kezdõlapod
 
Vilgra
09:55:06 pm
This free script provided by JavaScript Kit
 
Vissza szmll j vig
Csak hnap, nap, ra, perc, s msodperc van mg htra jvig!!!
 
Mi legyen?
=)
Milyen az oldal???

Rossz trld azon nyomba!!
nem olyan j!
tlagos.
J!!
Cuki!!!
Szavazs llsa
Lezrt szavazsok
 
vszak ksznt
 
Nvnapok,nevek, stb.
 
Karcsony men
 
Nevelde
 
Lakk
 
Viccek
 
Belltsok
 
OoO Hnyan vagyunk ma?OoO
TRY.HU
 
OoOegrkvet 4OoO
OoOegrkvet 4OoO : Prd foci labdk kd

Prd foci labdk kd

  2006.11.02. 08:29

...

 

<DIV id=dot0
style="LEFT: 0px; VISIBILITY: hidden; WIDTH: 20px; POSITION: absolute; TOP: 0px; HEIGHT: 20px"><IMG
height=20 src="//gportal.hu/portal/liverpoolfcsite/image/Soccer-01.gif"
width=20> </DIV>
<DIV id=dot1
style="LEFT: 482px; WIDTH: 20px; POSITION: absolute; TOP: 40px; HEIGHT: 20px"><IMG
height=20 src="//gportal.hu/portal/liverpoolfcsite/image/Soccer-01.gif"
width=20> </DIV>
<DIV id=dot2
style="LEFT: 505px; WIDTH: 20px; POSITION: absolute; TOP: 77px; HEIGHT: 20px"><IMG
height=20 src="//gportal.hu/portal/liverpoolfcsite/image/Soccer-01.gif"
width=20> </DIV>
<DIV id=dot3
style="LEFT: 568px; WIDTH: 20px; POSITION: absolute; TOP: 110px; HEIGHT: 20px"><IMG
height=20 src="//gportal.hu/portal/liverpoolfcsite/image/Soccer-01.gif"
width=20> </DIV>
<DIV id=dot4
style="LEFT: 624px; WIDTH: 20px; POSITION: absolute; TOP: 133px; HEIGHT: 20px"><IMG
height=20 src="//gportal.hu/portal/liverpoolfcsite/image/Soccer-01.gif"
width=20> </DIV>
<DIV id=dot5
style="LEFT: 565px; WIDTH: 20px; POSITION: absolute; TOP: 151px; HEIGHT: 20px"><IMG
height=20 src="//gportal.hu/portal/liverpoolfcsite/image/Soccer-01.gif"
width=20> </DIV>
<DIV id=dot6
style="LEFT: 526px; WIDTH: 20px; POSITION: absolute; TOP: 158px; HEIGHT: 20px"><IMG
height=20 src="//gportal.hu/portal/liverpoolfcsite/image/Soccer-01.gif"
width=20> </DIV>
<SCRIPT language=JavaScript>
<!-- hide code

/*
Elastic Trail script (By Philip Winston @ pwinston@yahoo.com, URL: http://www.geocities.com/pwinston/)
Script featured on Dynamicdrive.com
For this and 100's more DHTML scripts, visit http://dynamicdrive.com
*/

var nDots = 7;

var Xpos = 0;
var Ypos = 0;

  // fixed time step, no relation to real time
var DELTAT = .01;
  // size of one spring in pixels
var SEGLEN = 10;
  // spring constant, stiffness of springs
var SPRINGK = 10;
  // all the physics is bogus, just picked stuff to
  // make it look okay
var MASS = 1;
// Positive XGRAVITY pulls right, negative pulls left
// Positive YGRAVITY pulls down, negative up
var XGRAVITY = 0;
var YGRAVITY = 50;
// RESISTANCE determines a slowing force proportional to velocity
var RESISTANCE = 10;
  // stopping criterea to prevent endless jittering
  // doesn't work when sitting on bottom since floor
  // doesn't push back so acceleration always as big
  // as gravity
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
  // BOUNCE is percent of velocity retained when
  // bouncing off a wall
var BOUNCE = 0.75;

var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";

  // always on for now, could be played with to
  // let dots fall to botton, get thrown, etc.
var followmouse = true;

var dots = new Array();
init();

function init()
{
    var i = 0;
    for (i = 0; i < nDots; i++) {
        dots[i] = new dot(i);
    }
   
    if (!isNetscape) {
        // I only know how to read the locations of the
        // <LI> items in IE
        //skip this for now
        // setInitPositions(dots)
    }
   
    // set their positions
    for (i = 0; i < nDots; i++) {
        dots[i].obj.left = dots[i].X;
        dots[i].obj.top = dots[i].Y;
    }
   
   
    if (isNetscape) {
        // start right away since they are positioned
        // at 0, 0
        startanimate();
    } else {
        // let dots sit there for a few seconds
        // since they're hiding on the real bullets
        setTimeout("startanimate()", 1000);
    }
}

 

function dot(i)
{
    this.X = Xpos;
    this.Y = Ypos;
    this.dx = 0;
    this.dy = 0;
    if (isNetscape) {
        this.obj = eval("document.dot" + i);
    } else {
        this.obj = eval("dot" + i + ".style");
    }
}
function startanimate() {
    setInterval("animate()", 20);
}


// This is to line up the bullets with actual LI tags on the page
// Had to add -DOTSIZE to X and 2*DOTSIZE to Y for IE 5, not sure why
// Still doesn't work great
function setInitPositions(dots)
{
    // initialize dot positions to be on top
    // of the bullets in the <ul>
    var startloc = document.all.tags("LI");
    var i = 0;
    for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1); i++) {
        dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft
            startloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
        dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
            startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;
    }
    // put 0th dot above 1st (it is hidden)
    dots[0].X = dots[1].X;
    dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}

// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandler(e)
{
    Xpos = e.pageX;
    Ypos = e.pageY;  
    return true;
}

// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandlerIE() {
    Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
    Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;  
}

if (isNetscape) {
    document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
    document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
    document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}


function vec(X, Y)
{
    this.X = X;
    this.Y = Y;
}

// adds force in X and Y to spring for dot[i] on dot[j]
function springForce(i, j, spring)
{
    var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
    var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
    var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    if (len > SEGLEN) {
        var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
        spring.X += (dx / len) * springF;
        spring.Y += (dy / len) * springF;
    }
}


function animate() {
    // dots[0] follows the mouse,
    // though no dot is drawn there
    var start = 0;
    if (followmouse) {
        dots[0].X = Xpos;
        dots[0].Y = Ypos;
        start = 1;
    }
   
    for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
       
        var spring = new vec(0, 0);
        if (i > 0) {
            springForce(i-1, i, spring);
        }
        if (i < (nDots - 1)) {
            springForce(i+1, i, spring);
        }
       
        // air resisitance/friction
        var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,
            -dots[i].dy * RESISTANCE);
       
        // compute new accel, including gravity
        var accel = new vec((spring.X + resist.X)/MASS + XGRAVITY,
            (spring.Y + resist.Y)/ MASS + YGRAVITY);
       
        // compute new velocity
        dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
        dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
       
        // stop dead so it doesn't jitter when nearly still
        if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
            Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
            Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
            Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
            dots[i].dx = 0;
            dots[i].dy = 0;
        }
       
        // move to new position
        dots[i].X += dots[i].dx;
        dots[i].Y += dots[i].dy;
       
        // get size of window
        var height, width;
        if (isNetscape) {
            height = window.innerHeight + window.pageYOffset;
            width = window.innerWidth + window.pageXOffset;
        } else {
            height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
            width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
        }
       
        // bounce off 3 walls (leave ceiling open)
        if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {
            if (dots[i].dy > 0) {
                dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
            }
            dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
        }
        if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
            if (dots[i].dx > 0) {
                dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
            }
            dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
        }
        if (dots[i].X < 0) {
            if (dots[i].dx < 0) {
                dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
            }
            dots[i].X = 0;
        }
       
        // move img to new position
        dots[i].obj.left = dots[i].X;  
        dots[i].obj.top =  dots[i].Y; 
    }
}

// end code hiding -->
</SCRIPT>

 
Hrek


Sziasztok!

Most frisstem az oldalt s mindekinek nagyon boldog s szp karcsonyt kvnok!

 
Chat
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
Hany ra??
 
hny ember van itt?
embert rdekli a lap=)
 
Ms
 
Kristlygmb

Kristlygmb

rj be egy igen/nem-mel megvlaszolhat krdst s a kristlygmb vlaszol.

Figyelem: a kristlygmbnek nincs humora, de szeret msokat cikizni!



 
Hnyan vagyunk
Induls: 2006-01-04
 
Mi legyen az oldalon?
Lezrt szavazsok
 
Horoszkp-kalkultor
Year
Month
Day
Sun Sign:
Chinese Sign:

Free JavaScripts provided
by The JavaScript Source

 
Keres

KERES

DEMO - 3 lapon keres

Keresett sz:
s
vagy
nem s
nem vagy
tmutat a keresshez:
- Sztredket is megtall, ha a keresett sz vge hinyzik
- Legalbb 3 bets szt kell megadni
- "s" kapcsolatnl minden keresett sz azonos oldalon legyen
- "vagy" kapcsolatnl legalbb egy szt kell valamelyik oldalnak tartalmaznia
- "nem" az eredmnyt megfordtja
- A keresett szavak kztt '+', '&' vagy ' ' res szkz lehet
 
Keres2

Free JavaScripts provided
by The JavaScript Source

 
OoOAdatok rlamOoO





Thanks 944 Dollz

Name: Dog 
Site: www.niciandtattyteddy.try.hu 
Fave Food: pizza
Fave Color: Kk, c.srga, zld, ciklmen
Fave Celebrity: Kelly Clakson 

 
****
welcome
 
Csillog rsok
 
Link Hovers from: DollieCrave.Com
Okossgok
 

* Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. *    *****    Elindult a Játék határok nélkül rajongói oldal! Ha te is szeretted a '90-es évek népszerû mûsorát, nézz be ide!    *****    Megjelent a Nintendo Switch 2 és a Mario Kart World! Ennek örömére megújítottam a Hungarian Super Mario Fan Club oldalt.    *****    Homlokzati hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    A PlayStation 3 átmeneti fiaskója után a PlayStation 4 ismét sikersztori volt. Ha kíváncsi vagy a történetére, katt ide!    *****    A Bakuten!! az egyik leginkább alulértékelt sportanime. Egyedi, mégis csodálatos alkotásról van szó. Itt olvashatsz róla    *****    A PlayStation 3-ra jelentõsen felborultak az erõviszonyok a konzolpiacon. Ha érdekel a PS3 története, akkor kattints ide    *****    Új mese a Mesetárban! Téged is vár, gyere bátran! Mese, mese, meskete - ha nem hiszed, nézz bele!    *****    Az Anya, ha mûvész - Beszélgetés Hernádi Judittal és lányával, Tarján Zsófival - 2025.05.08-án 18:00 -Corinthia Budapest    *****    &#10024; Egy receptes gyûjtemény, ahol a lélek is helyet kapott &#8211; ismerd meg a &#8222;Megóvlak&#8221; címû írást!    *****    Hímes tojás, nyuszipár, téged vár a Mesetár! Kukkants be hozzánk!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.